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Text File  |  1997-10-27  |  2KB  |  90 lines

  1. =======
  2. CHANGES
  3. =======
  4.  
  5. v0.70
  6.     Intro added! Music added!
  7.     Prefrences added for safety saving, music on/off, joystick delay
  8.     Combat target selection now abortable
  9.     Party Mode enhancement- left/right to change char
  10.     Savefiles finished- should now be compatible with future releases
  11.     Alternative command classes added to WINE LIST
  12.  
  13. v0.64
  14.     Fixed the Vordo exit
  15.     Fixed joystick control in party selection
  16.     Added support for cursor keys/enter key
  17.  
  18. v0.63
  19.     Prefrences control added to Party Mode menu
  20.     Residual Spells added
  21.  
  22. v0.62
  23.     Monsters now occur less randomly - minimum delay between encounters
  24.     Removed mouse pointer with HIDE ON
  25.     Improved Turing's SCAN power - now pauses!
  26.     Fixed crash on fast processors (?)
  27.     Fixed crash if Rescue called from planned encounter
  28.  
  29. v0.61
  30.     Rescue routine for first dungeon
  31.     Joystick control fixed - now works with WINE LIST menus
  32.     Reworked skill dice - now +2d6-2d6
  33.     Reworked level advancement - +1 or +10%
  34.     Reduced incidence of wandering monsters
  35.     Fixed bug with cola drink- now restores MP
  36.  
  37. v0.60
  38.     Joystick Control added
  39.     "Cancel" from spell selection menu
  40.     Player BOB now uses the graphics for the first conscious character
  41.     Up to 4 separate parties operating independently
  42.     Two new party characters, bringing total to 7
  43.     Lots of new graphics, monsters, yadda yadda yadda
  44.  
  45. v0.51 Second Test Release
  46.     Improved PC movement speed
  47.     Added MFx Graphics Commands
  48.     Fixed a bug which would cause the game to crash if a character
  49.         died of poisoning during combat.
  50.  
  51. v0.50 First Test Release
  52.  
  53.  
  54. ==========
  55. KNOWN BUGS
  56. ==========
  57.     Certain computers may fail to run this game. It may have
  58.  
  59. something to do with memory, 1 Meg being the apparent cutoff point.
  60.  
  61. I'll need more info on this bug before I know for sure what 
  62.  
  63. configurations will trigger it.
  64.  
  65.     The save game routine is unsafe on AFS disks prior to
  66.  
  67. version 16.16. If this includes your HD, try playing from a FFS floppy.
  68.  
  69.  
  70. =======
  71. CREDITS
  72. =======
  73.     The programmer wishes to thank the following people for
  74. their invaluable help in the development and testing of this game:
  75.  
  76.     Ken Axsom
  77.     Fabrizio Bazzo
  78.     Ben Cass
  79.     Marcus Johansson
  80.     Andrew ``Mushroom'' Kellett
  81.     Warnie ``D.Lusion'' Meeder
  82.     Wayne O'Donnell
  83.     Erico Patricio Monteiro
  84.     Anthony ``Airon'' Oetzmann
  85.     Kris Parker
  86.     Sandra Parsons
  87.     Jens Vang Petersen
  88.     Mark ``Sirsmooth'' Salud
  89.     Kenneth Spence
  90.